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我的战舰是一款基于3D物理引擎和积木式逻辑编程的游戏制作平台。喜欢创造游戏和拼装机械的玩家不必学习和记忆复杂的命令就可以设计出类型丰富的自定义游戏并通过内购系统获得盈利。作为一款以沙盒游戏玩家为基本盘的游戏开发平台,《我的战舰》支持超高自由度的拼装,和经过玩家群体反复验证过的逻辑编程系统。喜爱拼装机械的沙盒用户可以用拼玩具的心态设计各种飞船和武器并和擅长设计玩法的玩家分工协作制作制作出完整玩法

游戏特色

丰富的游戏模式,激烈的战斗,还有PVP模式玩法。

升级、完成任务后,玩家都会得到相应奖励。

精致的游戏画面。

战舰能够进行升级。

游戏玩法

【防御技能 时机最重要】

对于防御技能来说一般作用比较近,但是拥有这类技能的舰长反而能扭转局势。这类技能施放的特点就是一定要贴近敌人,而且不需要指定敌人,对技能范围内的敌人都有效。在贴近敌人的时候一定要把握好和敌人之间的距离,只要时机把握准确,就能顺利取胜。

【享受游戏 感官极致体验】

舰长系统不在拘泥于限制固定搭配,融入SLG新玩法。在DIY组合模式设定下,每位舰长都将作为独立的个体,可以随意组合专属战舰。嵌入语音功能,实时语音环境,让你专心致志操控角色,不再被其他事物所打扰。

【玩法多样 总有适合你的事情】

尽力丰富玩法模式的同时,将竞技+DIY拼装的养成玩法展现在玩家面前,独特的角色养成元素,找到属于自己的归属成就感。在DIY拼装玩法中,玩家可以组合专属战舰搭配任意舰长,在竞技中通过无数竞技收获经验与金币,最终成长为传奇舰长。对于目前沙盒产品清一色组装的玩法来说,这也不失为一次有趣的尝试。

更新内容

1、大幅度提高逻辑代码载入效率和降低内存占用;

2、大幅度简化逻辑调用层级,加快逻辑效率;

3、引擎底层切换为il2cpp,unity引擎升级到2020版本,大幅度提高运行效率;

4、所有动态调用自定义方法时需要将参数放入一个列表的做法优化为直接填写参数;

5、添加2D格子寻路相关方法,支持多种寻路规则;

6、核心增加精确关节模式开关。比旧关节模式更加稳定,适合做复杂的关节结构和机甲架构,缺点是不能做环形结构;

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